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Made with Jev

X post · by Hiroyuki Ota

Jev plays Puyo Puyo

Four questions a move: which phase, then the best landing.

Hiroyuki Ota (ほた)

@hota911

Jev にぷよぷよをさせてみた。 - 実行エンジンは https://github.com/puyoai/puyoai 。ゲームはリアルタイムで進行 - 盤面とそれぞれのポジションにおいたあとの結果を与え、①今どのフェーズか ②フェーズごとに、戦略からどの結果がベストか の1+3つの質問をして、選択肢を選ぶ 画像は Random に勝つ様子。決断が早いぶん Random も強い。 最初は盤面だけ渡して、単にどこにどの向きで落とすか判断させていたが弱すぎたので、配置後の結果を選ばせるようにしたり、戦略を渡したり、判断を多段化した結果なんとか3連鎖もでき Random に勝てるようになった。

Sep 19, 2026 · 3 likesOpen on X

Hiroyuki Ota wired Jev into the puyoai engine, with the game running in real time. Each move sends the board and the outcome of every possible placement, then asks one question about the current phase and three more about which outcome fits the strategy. Board-only questions were too weak, so he moved to picking outcomes, passing a strategy and staging the decisions. It now chains three and beats the random player.

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